Как делают игры  show

Как делают игры

Summary: Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.

Join Now to Subscribe to this Podcast
  • Visit Website
  • RSS
  • Artist: Как Делают Игры
  • Copyright: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин

Podcasts:

 224. Блокчейн-игры | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:05:58

Мы поговорим о технологии блокчейн, как ее можно использовать в играх, сложностях, про продвижение, и, конечно же, про то, что лучше — потратить бюджет игры на оборудование для майнинга или все-таки сделать хорошую игру. В гостях: * Сергей Копов, руководитель студии 0xGames, игра 0xUniverse * Владимир Томко, продюсер игры Blockchain Cuties * Сергей Лабутин, исполнительный директор компании Ether Dale, игра Ether Quest Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 223. Как индустрия провела лето | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:55:14

Мы поговорим о свежих происшествиях в игровой индустрии, новой работе Михаила и о том, что ждать этой осенью. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Лерика Маллаева, DevGAMM * Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 222. Отвечаем на вопросы | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:51:33

мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 221. Network и развитие сетевых игр | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:02:05

мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую. В гостях: * Кирилл Корепанов, Software Engineer, The Coalition (Microsoft Studios) в Vancouver BC * Дмитрий Козлов, Software Engineer, Epic Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 220. Менторство и экспертиза | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:24:32

мы поговорим о том, зачем вам в прокте нужен (или не нужен) ментор, чем он может помочь (или помешать), и, конечно же, про то, сколько они получают. В гостях: * Елена Лобова, Founder, ACHIEVERS HUB * Олександр Компанец, независимый продюсер * Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:55:38

мы поговорим о том, что такое GDPR, и как он влияет на разработку игр, а заодно про персональные данные, блокировки и, конечно же, про важные новости. В гостях: * Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com, админ канала “Правовые вопросы в геймдеве” https://t.me/legalgd * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 218. Как проверить профпригодность геймдизайнера | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:50:26

мы поговорим о том, какой квалификацией и скилами должен обладать геймдизайнер, и, конечно же, о том, как проверить это все при приеме на работу. В гостях: * Елена Бугакова, СEO, ARPU.GURU * Татьяна Локтионова, основатель, Values Value * Константин Сахнов, директор игрового департамента Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 217. Разработка и издание игры Hyperforma на iOS | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:22:40

Мы поговорим о том, как небольшая команда из Курска разрабатывала и наконец выпустила игру HYPERFORMA на iOS, попутно получая призы на конференциях, что это дало, и, конечно же, про жизнь инди. В гостях: * Денис Дорохов, сооснователь, Nord Unit * Федор Данилов, сооснователь, Nord Unit * Лерика Маллаева, управляющий директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:41:59

Мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием. В гостях: * Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie Space http://indierocket.ru, инди-разработчик * Ярослав Кравцов, независимый разработчик, куратор Scream School, координатор шоукейса DevGAMM * Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 215. Как работать с видеоблогерами | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:26:21

Мы поговорим о том, как живет современный YouTube и другие новые медиа, как разработчикам с ними работать, и, конечно же, про зарплату бруклинских официантов. В гостях: * Антон Логвинов, видеоблогер, FXA Studio * Валентин Петухов, видеоблогер, Wylsacom Media Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 214. Конструктор игр GameMaker | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:01:29

Мы поговорим о популярном конструкторе игр GameMaker, его развитии за 20 лет, для чего используется, и конечно же о том, что игры делать вообще несложно. В гостях: * Кирилл Золовкин (https://vk.com/game_maker_guy), ведущий гейм-дизайнер OctoBox Interactive, создатель Steam Panic, Paper Knight, Gripper и программы Geon FX в GameMaker * Вадим Дяченко, программист (https://yal.cc/works), администратор крупнейшего русскоязычного сообщества по GameMaker, работает с YoYo Games над улучшением GameMaker Studio 2 * Александр Кондырев, программист, OctoBox Interactive, игра Gripper в GameMaker. Опыт работы с GameMaker: 11 лет * Джулиан Адамс, программист, игры Hyper Light Drifter и Swords of Ditto Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:38:15

Мы поговорим о том, как прошла конференция GDC в Сан-Франциско, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 212. 2D-движки для разработки игр: Defold и Corona | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:49:19

Мы поговорим о 2D-движках, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine. В гостях: * Вадим Башуров, Евангелист, Corona * Олег Придюк, Евангелист, King Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 211. Технический арт ч.2 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:48:22

Мы опять поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: * Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment * Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv * Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 210. Технический арт ч.1 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:42:56

Мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: * Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment * Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv * Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Comments

Login or signup comment.