Как делают игры  show

Как делают игры

Summary: Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.

Join Now to Subscribe to this Podcast
  • Visit Website
  • RSS
  • Artist: Как Делают Игры
  • Copyright: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин

Podcasts:

 239. Разработка и издание Protocol и Happy Room | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:32:41

Мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг. В гостях: * Ян Шевченко, CEO/Founder, Fair Game Studios, игра Protocol * Вадим Каипов, Директор по развитию, Fair Game Studios, игра Protocol * Антон Вельможий, глава инди студии Mana Potion Studios, игра Happy Room Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 238. Отвечаем на вопросы | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:08:05

мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games * Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 237. Нарративный дизайн | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:49:49

Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре. В гостях: * Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge * Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games — Graveyard Keeper * Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games — Pathfinder: Kingmaker Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 236. Итоги года 2018 | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:01:27

Мы отвечаем на вопросы слушателей и обсуждаем ушедший год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 235. Локализация игр | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:04:45

Мы поговорим про локализацию игр как со стороны компаний, занимающихся непосредственно переводом, так и разработчиков игр. В гостях: * Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер и глава локализации, Ice-Pick Lodge * Дмитрий Куршин, директор производства, The Most Games * Надежда Лынова, директор производства, INLINGO * Алексей Медов, старший редактор, INLINGO Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 234. Про Epic Games Store | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:59:19

Мы расскажем вам все то, что вы хотели знать об Epic Games Store, и не боялись спросить. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 233. Онлайн образование для разработчиков игр | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:34:08

Мы поговорим о важности образования для разработчиков игр, но на этот раз исключительно про получение его онлайн, кому оно нужно, что дает и, конечно же, про то, как потом попасть в игровую индустрию. В гостях: * Сергей Гимельрейх, сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера, куратор креативного пространства Indie Space, автор и куратор курса Гейм-дизайн, Университет Нетология * Мария Кочакова, игровой сценарист и нарративный дизайнер, основатель школы “Нарраторика” * Василий Сабиров, ведущий аналитик и сооснователь, dev2dev Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 232. Разработка и издание Graveyard Keeper | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:26:18

Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBuild. В гостях: * Святослав Черкасов, сооснователь, Lazy Bear Games * Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 231. DevGAMM и другие новости индустрии | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:02:04

Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM, что было на нем интересного и полезного, а также обсудим все новости индустрии, что накопились за последнее время. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Лерика Маллаева, DevGAMM * Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 230. Реклама, в которую можно играть: Playable Ads | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:19:52

Мы поговорим про формат интерактивной рекламы, Playable Ads, ее разработку и геймдизайн, в чем ее сильные и слабые стороны, и, конечно же, про деньги. В гостях: * Анна Попереко, геймдизайнер, ironSource * Ольга Хоменко, COO & Co-founder, PlayToMax Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 229. Инди без издателя | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:48:00

Мы поговорим о том, как сейчас живут инди-разработчики без издателя, послушаем про разработку игр Niffelheim и Train Valley 2, и, конечно же, про то, кому на Steam жить хорошо. В гостях: * Андрей Арутюнян, Co-founder, Ellada Games и Colibri Games * Алексей Давыдов, основатель, Flazm Interactive Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 228. Что сейчас происходит с VR | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:57:00

Мы поговорим о том, как себя сейчас чувствует VR-индустрия игр, про проекты гостей, появились ли деньги и, конечно же, куда все это движется. В гостях: * Антон Бравин, программист, Mobirate * Виталий Семенов, DeepType Games * Алексей Тягнирядко, 3D generalist, Rewind Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 227. Новости | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:53:30

Мы поговорим о том, что произошло интересного в индустрии разработки игр за последнее время, узнаем у Лерики, что интересного будет на ближайшем DevGAMM в Минске, и, конечно же, поговорим за жизнь. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Лерика Маллаева, DevGAMM * Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 226. Разработка игр по брендам | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:30:44

Мы поговорим о том, зачем разработчикам браться за игры по бренду, проблемах согласования с владельцем лицензии, разберем интересные кейсы, что же вам делать, если ваша игра — уже бренд. В гостях: * Алина Браздейкене, специалист по тарелочкам, Creative Mobile * Арвидас Браздейкис, 2D artist & UI designer, Game Insight * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 225. Обратная связь и проблемы роста в геймдеве | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:45:00

Мы поговорим о том, как построить HR-отдел в компании с нуля, вырастить команду, почему очень часто в компаниях нет обратной связи с сотрудниками, что с этим делать, и, конечно же, про то, как ценить свой профессиональный опыт. В гостях: * Сергей Волков, директор по управлению персоналом, игровое направление 1С * Таисия Филимонова, HR, Crazy Panda Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Comments

Login or signup comment.