Ep. 3 | 12 Formas de Ser un Buen Jugador de Rol | Rolero Casual Podcast




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Summary: Azrael confiesa los 12 pecados en los que cae prácticamente en cada juego por el cual pasa. Dicen que el primer paso para mejorar es reconocer que se tiene un problema ¿no? | iTunes | Android | Ivoox | Stitcher | Spotify | RSS | Descarga | :::Transcripción del Episodio a Continuación::: :: http://www.RoleroCasual.com :: | Redes Sociales | Mercancía | Fondos de Pantalla | Damas y Caballeros de todas las especies, esto es Rolero Casual. Donde exploramos los juegos de rol desde la ignorancia.  Yo soy Azrael, un jugador común y corriente. Si me sigues en Google+ sabrás que el tema de hoy me vino como una epifanía mientras mi alma estaba lentamente siendo consumida por las garras de eso que llaman "Trabajar para comer". Durante un breve instante de calma en la oficina, dejé de lado todo lo que tenía que hacer y comencé a escribir la lista que está a continuación. Pero antes de eso, la Iniciativa. El último episodio generó dos discusiones muy buenas en Google+ y aunque me gustaría leerlas aquí por completo, creo que sería mejor dirigirte a esas publicaciones en los enlaces que siguen, dando honores a sus autores: +Néstor C. y +Nimlouth Lightshade  Discusión iniciada por Nestor: Aquí Discusión iniciada por Nimlouth : Aquí Ve y lee ambas perspectivas de la importancia del sistema y del peso que tiene o debe tener el autor del mismo. Pura gente lista hablando de cosas interesantes por allí y yo no le podría hacer justicia a sus ideas apropiadamente. También debo mencionar a Henover en Reddit, que también me dio sus sugerencias que implementé desde el episodio pasado y entre tanto nombre se me pasó darle el crédito merecido. Ahora sí, al tema que nos toca: Cómo ser un buen jugador de Rol. Voy a comenzar por recordarte que yo soy un simple rolero casual con experiencia limitada y estoy muy seguro que la lista que que expondré aquí está incompleta y aprovecho para pedirte que me informes de todas esas cosas que me estoy dejando de lado. También es importante que decir que esto va dirigido expresamente a quienes controlan Personajes Jugadores, no tanto a los Directores de Juego, aunque estoy seguro que alguno podrá sacarle provecho a esta lista. Estos son mis 12 mandamientos del Rolero. Con ese nombre la cosa suena interesante e importante pero vamos sin pretensiones de hacerte creer que yo las cumplo todas porque eso no es cierto ni de lejos. Sólo trato de estructurar las cosas en las que debo mejorar. Se Puntual y consistente: a nadie le gusta estar esperando por ese jugador que siempre llega tarde o que viene una vez cada 3 sesiones. No se trata de ser mal amigo, si no puedes venir, avisa, y si no puedes ser consistente, no te anotes a la partida. Los de más del grupo te vamos a querer más, si eres honesto desde el principio en lugar de dejarnos siempre esperando. Todos tenemos responsabilidades que atender y si apartamos unas horas para el rol es para aprovecharlas completas. Como dijo un muy buen amigo: "Esto es un juego serio"Trae tus dados, lápiz, libros, hojas de personajes y demás requisitos: es decir, trae a tu PJ, que ella es quien está en la aventura. Si es una partida de iniciación a algún sistema puedes obviar el libro y la hoja pero las utensilios mínimos no los puedes dejar. Eso de compartir dados es de mala suerte para ambos jugadoresTrae algo de Beber y/o de Comer: "No sólo de rol vive el hombre" dicen las sagradas escrituras y esto es una actividad compartida. A todos nos toca colaborar que la vamos a pasar bien y estaremos aquí un buen ratoNo Meta Juegues: no importa lo bueno que sea tu PJ en el campo, ella no fue quien se leyó el manual de bestias y si nunca ha visto a un Troll no sabrá que hay que prenderlo en fuego luego de "matarlo" para que no regenere. Piensa como lo haría tu PJ, no como túInvolúcrate en la escena: incluso cuando tu PJ no sea la protagonista, presta