Der FateCast
Summary: Fate jetzt auch zum Hören - der FateCast! Für all diejenigen da draußen, die vom Rollenspiel Fate nicht genug bekommen können, haben wir von www.faterpg.de uns jetzt etwas neues überlegt: den FateCast. Wir sprechen über Neuigkeiten und etablierte Produkte, unser liebstes RPG in allen Formen und Farben, mit den Machern und über ihre Projekte oder kurz gesagt: wir reden über Fate. Wir, das sind André (La Cipolla), Alex (PapaRabe) und Friederike (Niniane) sowie wechselnde Gäste, Autoren, Mitarbeiter, Superfans und bekannte Gesichter der Branche.
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Adaption oder Konvertierung? In der heutigen Folge sprechen wir darüber, wie wir bestehende Settings auf Fate Core oder Turbo Fate anzusprechen, sprich, zu adaptieren. Oder doch zu konvertieren? Das könnt ihr in Folge 12.1 und 12.2 herausfinden. Aber eine Warnung noch vorweg: Die Wortspiele fliegen in dieser Folge tief - nicht nur im Titel.
2016, das erste Jahr des FateCasts, neigt sich dem Ende zu. Deswegen haben wir unsere Hörer gefragt, was ihre Highlights des Fate-Jahres 2016 waren und was sie sich für 2017 von Fate und dem FateCast wünschen. Darüber und über viele andere Dinge reden wir in dieser Folge.
2016, das erste Jahr des FateCasts, neigt sich dem Ende zu. Deswegen haben wir unsere Hörer gefragt, was ihre Highlights des Fate-Jahres 2016 waren und was sie sich für 2017 von Fate und dem FateCast wünschen. Darüber und über viele andere Dinge reden wir in dieser Folge.
Nach der Setting-Erschaffung in der letzten Folge stellen wir heute ein bereits konvertiertes Setting vor: ShadowCore. Dazu haben wir uns Markus, den Autor von ShadowCore, eingeladen und reden mit ihm über Matrixregeln, Charaktererschaffung in unter einer Stunde, Technomancer und Regeln für Beinarbeit.
Nach der Setting-Erschaffung in der letzten Folge stellen wir heute ein bereits konvertiertes Setting vor: ShadowCore. Dazu haben wir uns Markus, den Autor von ShadowCore, eingeladen und reden mit ihm über Matrixregeln, Charaktererschaffung in unter einer Stunde, Technomancer und Regeln für Beinarbeit.
Heute leider nur zu zweit, dafür aber mit neuem Format. In dieser Folge machen sich André und Alex Gedanken darüber, wie sich Alice im Wunderland mit Fate umsetzen lassen könnte. Sie sammeln Ideen dazu und nennen das Ganze Fatestorming. Ziel dabei ist es, einen Ideenpool zu bieten, aus dem sich dann schöpfen lässt.
Heute leider nur zu zweit, dafür aber mit neuem Format. In dieser Folge machen sich André und Alex Gedanken darüber, wie sich Alice im Wunderland mit Fate umsetzen lassen könnte. Sie sammeln Ideen dazu und nennen das Ganze Fatestorming. Ziel dabei ist es, einen Ideenpool zu bieten, aus dem sich dann schöpfen lässt.
Ob Karten, Würfel, Battlemat oder Whiteboard: In der heutigen Folge reden wir darüber, was auf keinen Fall am Spieltisch einer Fate-Runde fehlen darf und was wir selbst gerne nutzen.
Ob Karten, Würfel, Battlemat oder Whiteboard: In der heutigen Folge reden wir darüber, was auf keinen Fall am Spieltisch einer Fate-Runde fehlen darf und was wir selbst gerne nutzen.
It’s magic! Auch In dieser Folge (hier geht es zu Folge 7.1) dreht sich alles um die Magie in Fate. Ob nun in Malmsturm oder Aether Sea, bei den Katzen oder in Chicago: Magie spielt eine große Rolle in Fate. Aber wie wird sie umgesetzt? Was geht auf der regeltechnischen Seite? Und wie kann ich meine eigene Magieschule bauen? Das alles klären wir in dieser Doppelfolge des FateCasts. Aber am Ende gilt immer: Magie ist, was ihr draus macht.
It’s magic! Auch In dieser Folge (hier geht es zu Folge 7.1) dreht sich alles um die Magie in Fate. Ob nun in Malmsturm oder Aether Sea, bei den Katzen oder in Chicago: Magie spielt eine große Rolle in Fate. Aber wie wird sie umgesetzt? Was geht auf der regeltechnischen Seite? Und wie kann ich meine eigene Magieschule bauen? Das alles klären wir in dieser Doppelfolge des FateCasts. Aber am Ende gilt immer: Magie ist, was ihr draus macht.
It’s magic! In dieser Folge dreht sich alles um die Magie in Fate. Ob nun in Malmsturm oder Aether Sea, bei den Katzen oder in Chicago: Magie spielt eine große Rolle in Fate. Aber wie wird sie umgesetzt? Was geht auf der regeltechnischen Seite? Und wie kann ich meine eigene Magieschule bauen? Das alles klären wir in Teil 2 dieser Doppelfolge des FateCasts. Aber am Ende gilt immer: Magie ist, was ihr draus macht.
It’s magic! In dieser Folge dreht sich alles um die Magie in Fate. Ob nun in Malmsturm oder Aether Sea, bei den Katzen oder in Chicago: Magie spielt eine große Rolle in Fate. Aber wie wird sie umgesetzt? Was geht auf der regeltechnischen Seite? Und wie kann ich meine eigene Magieschule bauen? Das alles klären wir in Teil 2 dieser Doppelfolge des FateCasts. Aber am Ende gilt immer: Magie ist, was ihr draus macht.
Wir haben ein Blogstöckchen bekommen! 3W6 hat uns zehn Fragen geschickt, die wir in dieser Folge beantworten. Wir reden dabei nicht (nur) über Fate, sondern schwelgen in Erinnerungen an unsere ersten Runden, fragen uns, ob Schnell-Zauber-Rüstungen das Zubehör für den Barden von Welt sind und wo All-Horst in Aventurien eine Telefonzelle findet.
Wir haben ein Blogstöckchen bekommen! 3W6 hat uns zehn Fragen geschickt, die wir in dieser Folge beantworten. Wir reden dabei nicht (nur) über Fate, sondern schwelgen in Erinnerungen an unsere ersten Runden, fragen uns, ob Schnell-Zauber-Rüstungen das Zubehör für den Barden von Welt sind und wo All-Horst in Aventurien eine Telefonzelle findet.