343b. 비평의 역할과 온라인게임(2/2) /홍영훈




그것은 알기 싫다 show

Summary: 나성통신:변화하는 비평의 역할, 게임비평은 어떻게 따라잡을 것인가(下) -새 앨범을 앨범이라 부르지 않았던 Drake와 평단의 매너리즘 -작품 내 내러티브에 대한 집중은 얼마나 필요한가 -평단의 콘솔게임 사랑 -왜 GOTY는 주로 싱글미션 위주의 게임들인가 -게이머가 만들어내는 내러티브를 평론가가 평가할 수 있을까 -자유도를 보장하는 이브 온라인의 내러티브 -서사를 기록하는 주체의 변화를 보여주는 바츠해방전쟁 -한국과 서양의 비평환경 -덕후가 저널리즘을 이끈 사례들