![Modelando Videojuegos show](https://d3dthqtvwic6y7.cloudfront.net/podcast-covers/000/079/822/small/modelando-videojuegos.png)
Summary: Dominar las vistas de los viewports en 3ds Max, Maya y Blender. Son esenciales para adaptarse y dominar las herramientas mientras construimos modelos 3d. Perspectiva y ortogonal también será esencial.
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