Episode 6: #6: 独立 Mac / iOS 开发者(上)




 IT 公论  show

Summary: <ul> <li>独立开发者定义:公司规模小,员工人数通常在 1-3 人不等。设计经常外包。倾向于直接向用户收费。但和音乐中的独立一样,独立不仅仅指规模小,同时也是一种生活方式和价值观。</li> <li>把 App Store 视为「重要渠道」的开发者 vs. 把开发软件视为匠艺的开发者。</li> <li>在 App Store 上做付费软件真的没有前途了吗?Fantastical 2 是反例。$2.99 美元的日历软件爬上了美国付费总榜第一,收入总榜第十。</li> <li>长期不更新 UI 的 iPhone 软件──例如 Things──就是坏软件吗?</li> <li>Web 时代的「快速发布,快速迭代」哲学导致代码质量下降?</li> </ul> <h2>相关链接</h2> <ul> <li><a href="http://support.apple.com/kb/HT4858?viewlocale=en_US&amp;locale=en_US">苹果对于 Photo Stream 的说明</a></li> <li><a href="http://threads2.scripting.com/2013/january/whatAboutMacwriteAndMacpaint">关于 MacWrite 和 MacPaint</a></li> <li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tweetie">Tweetie</a></li> <li><a href="http://reederapp.com">Reeder</a></li> <li><a href="http://www.marco.org/2013/09/28/underscore-price-dynamics">Marco Arment: 付费软件已死,程序内购是王道</a></li> <li><a href="http://flexibits.com/fantastical-iphone">Fantastical 2</a></li> <li><a href="http://culturedcode.com/things/">Things</a></li> <li><a href="http://randsinrepose.com/archives/r-i-p-things/">Michael Lopp 因为 Things 更新太慢而弃用</a></li> <li><a href="http://www.zhihu.com/question/21868357/answer/19651798">Rio 在知乎回答「OS X Mavericks 和 iWork 及 iLife 软件的免费会给苹果带来多少收入损失和新优势?」</a></li> <li><a href="http://www.zhihu.com/question/21650109">知乎讨论:已有应用特别针对 iOS 7 优化推出新版重新收费,旧版除兼容 iOS 7 外不再更新,合理吗?</a></li> </ul> <h2>人物简介</h2> <p>李如一:<a href="http://www.zijieshe.com">字节社</a>创始人。<br> Rio: <a href="http://www.zhihu.com/people/rio">知乎</a>工程师,<a href="http://apple4us.com">Apple4us</a> 作者兼程序员。</p>