GameFeature show

GameFeature

Summary: GameFeature bietet ein einfaches Konzept um Podcasts genießen zu können. Daher lautet auch unser Slogan: Just Play it! Einfach zurücklehnen und genießen! Für uns bedeutet das Spaß am Spiel und an unserem Projekt, das es bereits seit September 2007 gibt! Wir sind insgesamt 7 Redakteure, die dieses Projekt in ihrer Freizeit gestalten und gemeinsam mit der Zielgruppe ihrem Hobby nachgehen. Zusammen über aktuelle Spielethemen diskutieren ist unsere Leidenschaft und die möchten wir unseren Hörern und Besuchern natürlich näher bringen. Aber was hebt uns eigentlich von anderen Spieleportalen ab? Natürlich unsere Podcasts! Alle Formate, sei es ein Test, ein Magazin, ein Interview oder eines unserer zahlreichen Spezialformate. Alles kannst du online direkt und ohne Umwege anhören. Dabei ist es uns wichtig on Demand 24/7 jederzeit verfügbar zu sein! Natürlich liegt unser Fokus darauf, schnell den gewünschten Podcast zu finden. Die Webseite bietet hierzu den passenden Überblick, während reine Podcastbegeisterte uns direkt via RSS Feed von überall her hören können.

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Podcasts:

 Sea Salt Switch Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 414

Wir alle haben doch bestimmt schon mal jemandem die Pest an den Hals gewünscht, oder so ähnlich. Nun sind wir die Pest, mehr oder weniger. Eine Gottheit wird angebetet, in dem Fall wir, aber wir bekommen keine Opfergabe, also holen wir uns die Opfer selber. Wir haben dabei verschiedene Gottheiten die mit anderen Einheiten starten und im Laufe der Level gibt’s immer Möglichkeiten neue Einheiten zu rekrutieren. Ich war dann jedoch sehr über den Schwierigkeitsgrad überrascht. Hab den Game Over Screen öfter gesehen als gedacht. Manch nervige gegnerische Einheiten die Flächenangriffe machen, schaden unseren kleinen Tierchen leider nur allzu stark. Es kommt also stark drauf an, wie wir unser Team zusammensetzen. Zwischendurch gibt’s dann auch Bosskämpfe, welche alle mit einem „schönen“ Finisher beseitigt werden, die alle ganz nett gemacht, aber machbar sind, da fand ich den Weg zu den Bossen schwieriger. Gelegentlich bleiben Einheiten stecken, sodass man nochmal zurück muss, aber sonst nichts Tragisches. Ein Indie-Spiel für zwischendurch, gerade auf der Switch!

 MediEvil PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 793

MediEvil ist ein gutes Beispiel dafür, dass man manche Spiele nicht einfach wiederbeleben sollte. Unser Held Sir Daniel Fortesque würde sich ja im Grabe umdrehen. Zwar fühlt man sich an die guten alten PlayStation 1 Tage erinnert, jedoch scheint das Spiel nicht gerade gut gealtert zu sein. Technisch hat das Spiel eine Vielzahl von kleineren Problemen, die in der Summe einfach den Spielspaß zu stark trüben und durchaus frusten können bzw. müssen. Daher können wir das Spiel leider nur bedingt weiterempfehlen und hoffen auf spätere Verbesserungen durch Patches.

 Monkey King - Hero is Back PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 541

4 Jahre nach dem Film kann man Sun Wukongs Abenteuer nun auch als Videospiel erleben. Das Action-Adventure bietet eine schnelle Eingewöhnung und man erlebt selten Frustmomente. Auch die Steuerung und das Kampfsystem gehen leicht von der Hand. Da wir es aber immer mit den gleichen Gegnern und langweiligen Umgebungen zu tun bekommen, stellt sich schnell die Eintönigkeit ein. Auch vom Schwierigkeitsgrad ist das Spiel etwas zu leicht ausgefallen. Lediglich die fehlenden Autosaves bringen Verzweiflung. Achja, und für jedes noch so kleine Setting wird, wenn auch oft sehr kurz, nachgeladen. Insgesamt macht es aber Spaß mit dem Monkey King auf Reise zu gehen.

 Monster Hunter World - Iceborne PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 781

Die Reise geht weiter. Mit Monster Hunter World Iceborne kam die erste kostenpflichtige Erweiterung im September 2019 raus. Kaum war die größte Gefahr in der neuen Welt beseitigt, stellen sich die Jäger der fünften Flotte einer neuen Herausforderung. Kaum geht man der Sache auf den Grund, findet man sich in einem neuen Gebiet der Raureif Weite wieder, die von Schnee und Eis bedeckt ist. Mit der Erweiterung bekommen wir 28 Neue Monster zu sehen, einige kennt man aus alten Spielen wie zum Beispiel den Brachydios der Erstmals in Monster Hunter 3: Ultimate erschienen ist.

 Grid PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 627

Grid macht vieles richtig und macht viel Spaß, es gibt aber auch einige zu bemängeln. Mir kommt vor, als ob man sich nicht entscheiden konnte, ob man lieber einen Arcade-, oder einen realistischen Racer programmieren wollte. Grid wirkt wie ein Hybrid. Für Realismus-Fans bietet er zu wenig, für reine Arcade-Action ist das Spiel aber wieder zu knapp an der Realität. Das Fahrgefühl an sich ist schon gut und auch die Steuerung geht leicht von der Hand. Insgesamt gesehen also bietet Grid trotz lahmer Kampagne Action für viele Stunden, schafft es aber nicht in die obere Liga vorzudringen. Da hilft auch das eingeführte „Nemesis System“ wenig. Wer jedoch an spannenden Rennen interessiert ist, kann mit Grid sehr viel Spaß haben.

 Plants vs. Zombies: Schlacht um Neighborville PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 790

Der neue Teil der Plants vs. Zombies Reihe „Battle for Neighborville“ ist erneut ein Multiplayer-Shooter, wie schon Garden Warfare 1 und 2. Und auch der Spaßfaktor ist ebenso hoch wie in den Vorgängern. Wir haben diesmal eine Hub-Umgebung, von der aus wir die unterschiedlichsten Spielmodi starten können. Mit dabei wieder der beliebte Horde-Modus gegen Gegnerwellen oder klassische PVP-Schlachten um die meisten Kills oder Eroberung von Punkten. Die Vielfalt der Modi ist recht groß und angenehm. Zusätzlich bekommen wir diesmal auch einen Singleplayer-Story-Modus, welcher sich an sich gut spielt, aber die Story doch eher an den Haaren herbeigezogen wirkt. Die gewohnte Comic-Optik sieht wieder sehr schön aus und technisch läuft das Spiel einwandfrei. Zu den bekannten Charakteren kommen noch einige neue dazu, welche frischen Wind reinbringen. Das Levelsystem ist sehr motivierend und es gibt sehr viel Freizuschalten und das ohne Mikrotransaktionen.

 Code Vein PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 695

Von all den Soulslike-Spielen die ich in letzter Zeit getestet hatte, hatte ich mit Code Vein den meisten Spaß. Im direkten Vergleich von der reinen Schwierigkeit her war es auch am einfachsten, aber das lag vielleicht daran, dass man nicht alleine unterwegs war, sondern immer mit einem NPC, welchen man auch auswechseln kann, oder halt auch alleine. Die Bosse waren für mich selten ein Problem, dafür der Weg dorthin umso mehr. Gerade ein bestimmtes Gebiet hat mich zur Verzweiflung gebracht, weil der Weg nicht wirklich offensichtlich war. Es sah zwar alles schön aus, aber unübersichtlich und die Karte die wir selber machen müssen (mehr oder weniger), war auch keine Hilfe. Je nach Gegner, oder Lust und Laune, kann man auch die Klasse spontan wechseln. Große Zweihandwaffen, Stangenwaffen, Einhandschwerter oder auch Bajonetts und nicht zu vergessen unsere Magie Skills, hier sind es unsere Ichor-Talente. Also eigentlich für jeden was dabei. Wer Lust auf ein „entspannteres“ Soulslike-Spiel hat, sollte vielleicht mal näher bei Code Vein reinschauen. Für PS+ Besitzer gibt’s im Store auch eine Demo.

 Trine 4 Switch Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 643

Bereits zum vierten Mal begleiten wir das Heldentrio Zoya, Amadeus und Pontius auf ihren Abenteuern und Fans der ersten Teile bekommen erneut das, was sie erwarten. Die Fähigkeiten der drei unterschiedlichen Helden haben sich nicht verändert und auch die Spielmechanik nicht. Man muss die Fähigkeiten der Helden geschickt einsetzen, um die Rätsel der linearen Level zu lösen. Dabei kann Amadeus nach wie vor Kisten erschaffen und Dinge schweben lassen, Zoya kann sich an ihrem Seit schwingen und mit dem Bogen schießen und Pontius benutzt sein Schutzschild, um beispielsweise Lichter umzuleiten und seinen Stampfangriff. Generell macht es vor allem im Koop wieder eine Menge Spaß, jedoch vermisse ich auch ein klein wenig Innovatives, denn für mich spielte sich Teil 4 genauso, wie Teil 1 und die Story ist bei Trine ja eh belanglos.

 GameFeature unterwegs: Spiel 19 Bericht | File Type: audio/mpeg | Duration: 1657

Die weltgrößte Messe für Gesellschaftsspiele SPIEL '19 ist heute mit einer Rekordbeteiligung von 209.000 Spielefans, Einkäufern und Lizenznehmern aus aller Welt (Vorjahr 190.000) zu Ende gegangen. Mit rund 1.200 Ausstellern (Vorjahr 1.150) und mehr als 1.500 Neuheiten (Vorjahr 1.400) hatte die Messe schon zu Beginn ihren Vorjahresrekord gebrochen. Die deutlich vergrößerte Ausstellungsfläche, die neue Hallenstruktur und das verbesserte Einlasssystem sorgten für ein noch besseres Messeerlebnis. Die Branche erfährt in den letzten Jahren einen nie dagewesenen Boom und vermeldet auch für 2019 Rekordumsatzzahlen. Die moderne Welt der Brett- und Kartenspiele fasziniert immer mehr Menschen: Die weltgrößte Publikumsmesse für Gesellschaftsspiele lockte in den letzten vier Tagen eine Rekordzahl von 209.000 Spielefans in die Essener Messehallen. Es sind gerade junge Erwachsene, die sich mehr und mehr für das Hobby begeistern und sich damit auch bewusst für eine Form der analogen Unterhaltung entscheiden. Dass Spielen mehr ist als Unterhaltung, zeigten auch der erstmals im Rahmen der SPIEL veranstaltete EDUCATORS' DAY, der Pädagogen, Lehrenden und interessierten Personen die Möglichkeit gab, sich über das Potenzial von Brettspielen in der Schule und in der Erwachsenenbildung zu informieren. Mehrere Podiumsdiskussionen befassten sich unter anderem mit der Situation iranischer Brettspielverleger oder der Frage, welchen ökologischen Fußabdruck Brettspiele hinterlassen. Die Interessengemeinschaft Spieleverlage e.V. meldet anlässlich der SPIEL '19 ein neuerliches Wachstum von 4% für das Jahr 2019. Im Lauf der letzten fünf Jahre hat die deutsche Brettspielbranche um über 40% zugelegt. Unter allen Spielwaren sind die klassischen Spiele und Puzzle die wichtigste Warengruppe im Weihnachtsgeschäft.

 Ghostbusters - the Video Game PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 482

Schon vor 10 Jahren haben wir dieses Spiel gespielt, und schon damals waren wir angetan von der Geschichte sowie der Stimmung die das Spiel hatte. Als Ghostbusters-Fan findet man einfach sehr vieles, was einem gefällt. Die Anspielungen auf die Filme, der Witz und natürlich die Originalschauspieler. Warum aber einiges vom Originalspiel fehlt weiß wahrscheinlich nicht einmal der Marshmellow-Mann. Die originale deutsche Synchro und der Mehrspielermodus sind so unauffindbar wie ein Klasse 5 Dunst in einer Sauna. Trotzdem unterhält die neue Version uns Fans der Geisterjäger.

 Tom Clancy's Breakpoint PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 1110

Die Ansätze sind bei Ghost Recon Breakpoint ja da. Die technische Seite kann sich durchaus sehen lassen. Mit Wildlands hatte man ja bereits Erfahrungen in der großen Welt gesammelt und Breakpoint wirkt schon fast wie ein Just Cause Titel. Viel Action, viele Fahrzeuge und eine große Spielwelt versprechen leider etwas zu viel. Denn die rudimentäre Story plätschert nur vor sich hin und einen Squad im Solo-Modus suchen wir vergeblich. Erst im Koop-Modus macht das Spiel wirklich das,, was ein Ghost Recon auch machen soll. Leider etwas zu wenig, dennoch reicht es für ein gutes, solides Action Spiel.

 Concrete Genie PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 736

Concrete Genie ist wieder ein schönes und innovatives Spiel für die PlayStation 4. Eine Ähnlichkeit zu Journey, Flowers oder Mickey Epic lässt sich nicht von der Hand weisen. Auch wenn das Spiel nicht ganz an die Qualität der genannten Spiele heran kommt, ist Concrete Genie sicherlich eine frische Spielidee. Die Verbindung zwischen Kreativität durch einen magischen Pinsel und Jump´n´Run Einlagen ist sicherlich gelungen. Die Wandmalereien zum Leben zu erwecken ist auch optisch sehr ansprechend. Gerade die leuchtenden Farben integrieren sich gut in die doch triste, verlassene Stadt. Die traurige, aber sehr schön erzählte Story motiviert den Spieler immer weiter zu spielen wenn auch die Spielmechanik gar nicht mal so tief geht. Die Kreativität, die wir durchs Zeichnen via Bewegungssteuerung erlangen ist aufgrund der festen Vorlagen sehr begrenzt und die Steuerung unseres Charakters läuft leider auch nicht immer rund. Dennoch ist es eine gelungene Abwechslung zum üblichen Einheitsbrei.

 F1 2019 PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 367

Und täglich grüßt das Murmeltier, oder besser noch, und jährlich röhren die Formel 1 Boliden durch die TV Lautsprecher. Auch in diesem Jahr wollte ich mir die neueste Version nicht entgehen lassen. Wirklich bahnbrechende Neuerungen gibt es nicht, aber es gibt einige kleinere Verbesserungen und leider aber auch altbekannte Mankos. Ich wurde weder massiv überascht oder irgendwie enttäuscht. Insgesamt wurde wieder so viel richtig gemacht, dass F1 2019 ein Top Rennspiel darstellt, welches keinem F1 und/oder Rennspiel Fan in der Sammlung fehlen sollte.

 Cities Skylines Campus PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 696

Im Campus DLC zu Cities Skylines erhalten wir einen komplett neuen Stadtbezirk, den wir dann in Bereiche einteilen können. Zu diesen Bereichen zählt Berufsschule, Geisteswissenschaften und die Universität. Die Uni kann durch Richtlinien auch noch individualisiert werden. Neue Gebäude lassen sich mit dem Ruf freischalten, diesen erhält man zum Beispiel durch Sport. Es gibt Events und Sportturniere für die Studenten. Diese Turniere finden in verschiedenen Sportarten statt. Wenn die eigene Mannschaft erfolgreich ist lockt dies neue Studenten oder auch Touristen für die Veranstaltungen in die Stadt und das bringt Kohle. Die Teams müssen außerdem verwaltet werden und man kann sie relativ frei gestalten, indem man Budgets oder Ticketpreise, sowie Trikotfarben anpasst. Es gibt für den Spieler außerdem noch fünf neue Karten und zwei neue Radiosender. Wer einen weiteren Campus-Radiosender haben möchte, muss nochmal bezahlen und auch der Content Creator Pack University kostet extra, schade, denn thematisch gehört es doch eigentlich zusammen

 The Surge 2 PS4 Test | File Type: audio/mpeg | Duration: 733

Im Mai 2017 kam der erste Teil von The Surge raus, ca. 2 Jahre später gehen die brutalen Überlebenskämpfe weiter, aber was ist nun neu? Nun, leider gibt’s immer noch den Timer für unser verlorenes Tech, fand ich im ersten Teil schon nicht schön und finde es auch heute noch nicht schön. Dadurch muss man sich hetzen und wird unvorsichtig, dabei ist Vorsicht bei Soulslike-Spielen doch das A und O. Ansonsten, hat sich spielerisch nicht viel getan. Wir zielen immer noch auf die Körperteile der Gegner, um diese abzutrennen und so neues Loot zu bekommen. Klappt so auch ganz gut, nur irgendwie lässt die Technik nach… die Texturen laden teilweise extrem lange und müssen neu geladen werden, wenn man mal kurz im Pausenmenü war oder im Inventar. Im Inventar dann dasselbe bei dem Charakter-Modell, wirklich nicht schön sowas. Aber davon mal abgesehen macht The Surge 2 Spaß! Die Wege zu den Bossen bieten viele Gabelung und Abkürzungen, die Gegner sind zahlreich und meistens „angenehm“, nur gelegentlich frustet der Game Over. Bosse sind an sich machbar, manche haben offensichtliche Schwachstellen wodurch der Kampf sogar beim ersten Versuch gelingt, andere sind dafür natürlich kniffliger. Nur der Weg dorthin, ist ziemlich unübersichtlich. Eine Karte gibt’s nicht, gelegentlich finden wir im Spiel eine Stadtkarte die uns zeigt wo wir gerade sind, dennoch hätte ich mir da lieber eine eigene Karte gewünscht, gerade für die zahlreichen Nebenquest die wir finden.

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