Как делают игры  show

Как делают игры

Summary: Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.

Join Now to Subscribe to this Podcast
  • Visit Website
  • RSS
  • Artist: Как Делают Игры
  • Copyright: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин

Podcasts:

 298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:04:48

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 297. Автоматизация тестирования в геймдеве | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:43:35

Мы поговорим про то, как автоматизируются процессы тестирования при разработке игр. В гостях: * Александр Романов, Software Engineer, Playtika * Александр Шуков, QA Automation Team Lead, Wargaming.net Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:16:45

Мы поговорим про то, как Saber Interactive разрабатывает игры по крупным лицензиям, а также о том, зачем продавать успешную студию. В гостях: * Андрей Ионес, COO, Saber Interactive Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 295. Геймификация в бизнесе и научные исследования видеоигр | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:02:28

Мы обсудим, как геймификация помогает в развитии бизнеса и почему к изучению видеоигр применяют научный подход. В гостях: * Иван Ткачев, Lead Product Owner, Лаборатория Геймификации Сбер * Александр Ветушинский, философ, эксперт по истории видеоигр и сотрудник Moscow Game Center Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 294. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:15:45

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:51:31

Мы поговорим про то, как получать инвестиции в игровую студию в текущих реалиях локдауна. В гостях: * Андрей Гордеев, CEO, главный художник и визионер, Donut Lab * Тим Райтер, COO, со-основатель, Donut Lab * Ярослав Ануфриев, CPO, директор по продуктам, Donut Lab Приглашенный эксперт по инвестициям — Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 292. Мобильные рекламные сети и их будущее | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:35:09

Мы поговорим про то, как работают мобильные рекламные сети для игр, что нас ждет после серьезных изменений в iOS 14 на рынке. В гостях: * Дмитрий Губаненков, Head of Growth, Kakao Games * Роман Гарбар, Marketing Product Manager, Tenjin Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 291. Саунд-дизайн в играх | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:50:52

Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: * Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun * Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 290. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы | File Type: audio/mpeg | Duration: 2:29:34

Мы расскажем о том, как провели лето, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: * Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 289. Unreal Engine 5 | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:50:20

Мы поговорим про Unreal Engine 5, и ответим на ваши вопросы о нем. В гостях: * Ник Атамас — Senior Engine Programmer, Epic Games * Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 288. Студии портирования игр | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:56:32

Мы поговорим про то, как устроены и работают студии портирования игр. В гостях: * Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade * Сергей Шубин, CTO и сооснователь, General Arcade Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 287. Разработка и издание Hypercasual-игр | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:59:00

Мы поговорим про то, как разрабатываются и издаются Hypercasual игры В гостях: * Андрей Дубинин, Head of Division, Hypercasual Games, MY.GAMES * Павел Карабанов, Head of Hypercasual, Highcore Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 286. DevGAMM Online и ответы на ваши вопросы | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:41:28

Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM Online, обсудим последние новости индустрии и ответим на все ваши вопросы. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Лерика Маллаева, DevGAMM * Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 285. Проблемы роста компании в геймдеве | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:48:29

Мы поговорим про то, с какими трудностями приходится сталкиваться руководителю компании, когда она начинает (и продолжает) расти, и как контролировать эти процессы. В гостях: * Сергей Бруй, сооснователь и управляющий директор Vizor Games * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

 284. Создание рекламных роликов для видеоигр | File Type: audio/mpeg | Duration: 1:21:54

Мы поговорим про то, как устроены процессы по созданию рекламных роликов в игровых студиях. В гостях: * Аркадий Куликов, креативный продюсер, KamaGames * Игорь Суров, Video Producer, tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Comments

Login or signup comment.