Как делают игры  show

Как делают игры

Summary: Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.

Join Now to Subscribe to this Podcast
  • Visit Website
  • RSS
  • Artist: Как Делают Игры
  • Copyright: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин

Podcasts:

 6. Лариса Нуретдинова о сюжетах в играх и тяжелой женской доле | File Type: audio/mpeg | Duration: 37:39

Шестой подкаст сделан в формате интервью с Ларисой Нуретдиновой, креативным продюсером Nival. Мы обсуждаем сюжеты в играх и тяжелую женскую долю в игровой индустрии.

 5. Sociality Rocks, Eurogamer Expo и Игромир | File Type: audio/mpeg | Duration: 59:47

В пятом подкасте мы обсуждаем прошедшие выставки Eurogamer Expo и Игромир, а так же конференцию Sociality Rocks, говорим про моделей и много извиняемся. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Фотографии, о которых идет речь в подкасте, можно посмотреть здесь.

 4. Пётр Сальников о журналистике | File Type: audio/mpeg | Duration: 53:10

В подкасте новый гость — Пётр Сальников из Kanobu.ru, ведущий подкаста «Адовая Кухня». Мы обсуждаем игровую журналистику и отечественную индустрию. Внимание — в подкасте довольно много мата, который запикивать я не стал.

 3. Сергей Климов про конец Bioware, ритейл и Wii U | File Type: audio/mpeg | Duration: 47:17

В подкасте первый гость — Сергей Климов из Larian Studios, ранее работавший в 1C-Софтклаб, основатель Snowball.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Темы выпуска: * Уход Зещука и Музики из Bioware — действительно ли виновата Electronic Arts? * Ритейл и цифровая дистрибьюция — можно ли уже отказываться от продажи коробок? * Что значит Kickstarter для индустрии, почему некоторые игры собирают больше других? * Куда податься инди? * Есть ли разница между европейскими и российскими разработчиками и издателями? * Поможет ли поддержка Unity на Nintendo Wii U портировать игры на эту платформу? Сергея Климова писали по скайпу и гарнитуре, заранее извините за качество. И да, вы просили анонсов следующих подкастов? В одной из будущих записей в качестве гостя будет Петр Сальников с Kanobu.ru.

 2. Второй подкаст | File Type: audio/mpeg | Duration: 30:28

Записали с Михаилом Кузьминым второй подкаст. В этот раз даже не на гарнитурах, а на микрофонах, но все так же про индустрию и новости недели. UPD: По многочисленным просьбам перемонтировал подкаст без пауз. Стало короче на 5 минут O_o. * Анонс iPhone 5 (пост) * Цена и стартовая линейка Nintendo Wii U (пост) * Borderlands 2 и русское гетто (пост) * Steam для больших экранов (превью на Котаку)

 1. Первый подкаст | File Type: audio/mpeg | Duration: 33:13

Записали с Михаилом Кузьминым в порядке эксперимента подкаст. С одного дубля, по скайпу на дешевых гарнитурах, но зато про индустрию и Steam. Steam Greenlight (инди на RPS, PAR про 100 баксов). Запуск и первые результаты Guild Wars 2. 400k онлайн на старте (Раздел на гохе). Free-to-play, предпродажа игр f2p (статья на GI.biz про офферволы). Отказ Ubisoft от защиты (оригинальное интервью и мысли по поводу). Появление кучи игр на iOS (заметка в блоге со ссылками). Русские журналисты (опрос в этом бложеке).

Comments

Login or signup comment.