Как делают игры
Summary: Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.
- Visit Website
- RSS
- Artist: Как Делают Игры
- Copyright: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин
Podcasts:
Мы поговорим про то, как правильно делать акции в играх, чтобы проект больше зарабатывал. В гостях: * Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev.com * Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net. В прошлом директор по маркетингу MMO-игры “Танки Онлайн” Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки из подкаста Статья Василия про акции в играх Психология ценообразования Блог Эдварда Кастронова (на английском) Опрос про зарплаты Опрос про зарплаты из подкаста Результаты опроса
169. Акции в играх
Мы продолжим разговор про создание анимации в играх, обсудим Root Motion, стейт-машины, послойную анимацию и другие непонятные вещи. В гостях: * Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment * Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Опрос про зарплаты Опрос про зарплаты из подкаста Результаты опроса
168. Анимация в играх, ч. 2
Мы поговорим про Steam, консоли, и геймдизайн – и какие тренды мы увидели в уходящем году. А еще про то, какие игры нужны будут в следующем. В гостях: * Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild * Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
167. Какие игры нужны в 2017?
Мы поговорим о монетизации компьютерных и мобильных free-to-play игр, мотивации игроков тратить деньги в играх и вещах и сервисах, за которые они готовы платить. В гостях: * Евгений Судак, Monetization Manager, Wargaming * Игорь Карев, CEO, Tatem Games * Павел Голубев, CEO и основатель Appodeal Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
166. Монетизация игр
Мы поговорим про косплей игровых персонажей, взаимодействие с игровыми компаниями, гайды по косплею и участие в выставках и ивентах. В гостях: * Нинель Нуретдинова, Amiko – косплеер со стажем * Олег Рам – косплеер Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
165. Косплей
Мы поговорим про историю создания и релиза игры Space Rogue киевской студией Red Beat, проблемах, их решениях, и постараемся сделать выводы. В гостях: * Артем Мироновский, Founder, Red Beat * Сергей Снисаренко, Ведущий дизайнер, Red Beat Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
164. Постмортем Space Rogue
Мы поговорим про работу аниматоров в играх, motion capture, интеграции анимации в геймплей, технологические ограничения и экспрессивность. В гостях: * Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment * Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
163. Анимация в играх
Мы поговорим про свежие события в игровой индустрии, перезапуск DTF, прошедший на днях DevGAMM Minsk 2016 и заодно обсудим свежеорганизованный Экспертный Совет Игровой Индустрии Всея Руси. В гостях: * Валерия Маллаева, организатор DevGAMM * Сергей Орловский, основатель Nival * Сергей Бабаев, воскреситель DTF Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия